<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Conformité on libcom.de</title>
		<link>https://www.libcom.de/fr/tags/conformit%C3%A9/</link>
		<description>Recent content in Conformité on libcom.de</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>fr-FR</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://www.libcom.de/fr/tags/conformit%C3%A9/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Les licences open source : pourquoi les petites lignes décident</title>
				<link>https://www.libcom.de/fr/blog/licences-open-source-expliquees/</link>
				<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://www.libcom.de/fr/blog/licences-open-source-expliquees/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Il existe un moment qui finit par arriver dans presque tout projet d&amp;rsquo;envergure. Quelqu&amp;rsquo;un — généralement un juriste ou un acheteur nerveux — demande : « Quelle licence doit porter ce code ? »&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Jusque-là tout allait merveilleusement. Code écrit, tests verts, dépôt poussé. Et soudain des gens débattent de copyleft, de clauses de brevets et d&amp;rsquo;œuvres dérivées comme si tout en dépendait.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En un sens, tout en dépend effectivement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les licences ne sont pas des formalités. Elles sont les règles du jeu auxquelles un logiciel existe. Celui qui les ignore joue quand même — selon des règles choisies par quelqu&amp;rsquo;un d&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
